banner
Дом / Блог / Эффективные визуальные эффекты
Блог

Эффективные визуальные эффекты

Apr 15, 2023Apr 15, 2023

Тесс Салливан, 5 июня 2023 г., 20:21

Специальные визуальные эффекты, или SFX, — это визуальный трюк, созданный так, чтобы он выглядел так, как будто он не был сразу достигнут в одном живом кадре. Если обман справился со своей задачей хорошо, мы ничего об этом не знаем. Вы осознавали, что во время полета через пояс астероидов в «Империя наносит ответный удар» многие астероиды были картошкой, брошенной перед синим экраном, чтобы сохранить бюджет на низком уровне? Нет? Я так не думал. SFX — это магия кино в ее самом волшебном проявлении, но она не возникла из облака дыма в одночасье, чтобы достичь того, что есть сегодня. Волшебному зелью требовалось время, чтобы свариться и развиться со дня его первого ингредиента…

1895 год, год рождения кинематографа, также принес первые визуальные эффекты в фильме «Казнь Марии, королевы Шотландии», когда актриса, игравшая Марию, стоящую на коленях перед гильотиной, была заменена куклой в следующем кадре, где лезвие захватывает «Марию». препятствовать. Сейчас это известно как «стоп-трюк», но в то время оно было неизвестно – многие зрители были шокированы намерением актрисы потерять голову ради этой роли… не осознавая, что это манекен отказался от придатка. Как все меняется и остается прежним. Исторические драмы еще не вышли из моды.

Вскоре первые кинематографисты поставили перед собой достаточно высокие цели, чтобы коснуться неба и за его пределами. Жорж Мельес, которого долгое время называли «отцом спецэффектов», произвел впечатление размером с кратер, когда представил в кинотеатрах такие фильмы, как «Путешествие на Луну» (1902). В своем фантастическом видении нашего путешествия к звездам он использует «разделенный экран, мультиэкспозицию и механические сценические трюки», чтобы создать потусторонние иллюзии первого в мире приключения за пределами планеты. Мельес снял «всего около 4000 фильмов», и его кинематографические изобретения послужили основой для стольких будущих эффектов.

В следующем году «Великое ограбление поезда» вернуло зрителей и их трепет на Землю, поместив историю в более реалистичную обстановку и впервые используя матовую живопись с прокруткой. Это создавало иллюзию, что осажденный поезд мчится по рельсам, повышая ставки в приключениях.

В фильме Д. У. Гриффита «Нетерпимость» в 1912 году стеклянные кадры и миниатюры присоединились к набору инструментов для создания визуальных эффектов, чтобы массивные стены Вавилона казались еще более огромными. Эта тактика будет усовершенствована в последующие годы, с «Метрополисом» и «Бен-Гуром» в 20-х годах. В то время зрители были очарованы не только потрясающими декорациями, но и искусной постановкой.

В 20-е годы эффекты грима стали заметными при создании персонажей, особенно персонажей-существ, например, чудесно исполненного и трансформированного Джона Бэрримора в «Докторе Джекиле и мистере Хайде». Следуя этому примеру, Лон Чейни, используя набор для макияжа, который поместился бы в повседневную косметичку 2023 года, смог изготовить костюмы культовых существ для Квазимодо и Призрака. Методом проб и ошибок и правильного размещения света он создал сложные персонажи снаружи внутрь и обратно.

Затем в 1933 году на экраны ворвался «Кинг-Конг» RKO (и так и не ушел). Он объединил в себе все трюки Мелиеса, Гриффита и Ланге, Кинг-Конг наслаивал живое действие, миниатюры, расписное стекло, механику и покадровую анимацию блестящего Уиллиса О'Брайена. Полвека спустя покадровая анимация до сих пор используется с невероятным эффектом, например, в фильме Гильермо дель Торо «Пиноккио», получившем «Оскар» в начале этого года.

В 50-е годы в целях просвещения публики многие исторические события воссоздавались в миниатюрах. Битва при Маниле, например, была воссоздана с использованием миниатюр на маленькой ванне с водой, при этом члены команды по спецэффектам создавали океанские волны с помощью взбивателей для яиц, вращаемых вручную, и дым для взрывов, выдыхая сигаретную трубку. Используя миниатюры для боевиков, военных эпосов и научно-фантастических приключений, студии могли бы сократить свой бюджет на эпические взрывы на эпический процент.